PaxPowerGlove
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Oculus Riftの仮想空間内の物体に干渉したい。
ということで、ファミコンの特殊コントローラであるところのパックス社製パワーグローブにモーションセンサを埋め込み、Arduino→PCと接続して、Unityの仮想空間内の手のモデルの動きを制御してみようと思います。
完成動画はこちら。
パワーグローブは本来、2つの超音波振動子から時間差で超音波を発生させてモーションキャプチャを実現しています。
発想は革新的・野心的で素晴らしいのですが、精度がいまいちなので、今回はその機構は使わず、新たにモーションセンサを搭載しています。
本来の機構で残っているのは曲げセンサのみです。

次の順序で進めます。
- パワーグローブの指の曲げ具合の取得
- モーションセンサによる手のモーションの取得とUnity空間のオブジェクトの回転制御
- と2の統合
- 近接無線通信モジュールXBeeによる無線通信
- 3と4の統合
- 振動モーターによるハプティック(触覚フィードバック)の実現
- 5と6の統合